……
然后被打的鼻青脸肿的回来。
天知道那些黄色的蜘蛛那么凶残!还好落难者看见自己的血量掉的太快,赶紧溜了,不然指不定被打成什么样,指南提示过他保护模式只有一次,他可没有第二条命浪费。
落难者灰头土脸的回基地,远远的就看见自己的简陋小草棚,边上的蘑菇树发出柔和的蓝色微光,树下有个黑影晃动——嗯?黑影?
落难者赶紧加快脚步跑过去查看情况,却并没有发现什么不一样的地方,正郁闷呢,突然想起自己早上做的箱子,冲进草棚打开箱子顿时心凉了半截。
遭贼了,里头所有的风干蛙腿都没了,唯一的一只兔子也没了!
王八蛋!
偏偏肚子这时候叫了起来,落难者心里那一丁点儿遇到活人的喜悦瞬间消散,把矛往身边一插,坐在地上生闷气。
作者有话要说:
说到做到=w=出场了
哎呀玩游戏的时候特别喜欢里头的蘑菇树,但是奈何建家总找不到合适的,每次都是忍痛砍掉。
小姐姐其实是我最喜欢玩的角色,大概因为单机饥荒后期实在太孤独了,有妹妹陪着感觉好一点。
老奶奶的话我玩的不多,不能睡觉真的太伤了,但是综合面板来看老奶奶真的强,自带科技一前期也很方便,联机版老奶奶都是必选人物……所以,没想到吧!落难者小可怜解锁科技一的方法居然是这样~
第11章 科技一(11)
落难者的情绪并没有维持太久,随着太阳落山,他不得不点起营火,这也是解锁科学机器才能做出来的神奇产物,和篝火不同,营火不会烧完就只剩一堆灰烬,由于制作材料包含石头,所以外形像是个石头火坑,只要添加燃料就能烧起来。
一旦接受了这种不科学的设定,用起来的确很方便。
落难者忙碌了一天,坐在营火边也觉得饿了,无奈的从背包里取出两根胡萝卜和一块干瘪的肉干靠近火堆烘烤,又想起箱子里还有点不太新鲜的浆果,干脆也拿出来当晚饭。
那个贼偷吃的就算了,还挑三拣四的,箱子里的萝卜和蘑菇都没见他拿,只把肉都卷走了。
落难者把浆果碾碎抹在肉上,烤热了吃起来,一边还开始清点自己一天的收获,蜘蛛丝五个,蜘蛛腺体三个,还有一块怪兽肉,打蜘蛛的过程中他在指南助手的提示下选择了“辅助战斗模式”,打死蜘蛛后有些会掉落材料,有些则是直接消失了,落难者很快接受了这种怪象,总比关闭模式时打完只有死蜘蛛好。
不过另一个“辅助生活模式”在落难者试过一次后果断的选择了关闭,他当时亲眼看着指南黑了他一整只兔子,只给了他巴掌大一块肉,实在是亏。
……
解决了晚饭问题,落难者干脆把蜘蛛丝用掉换了把鱼竿,他的基地附近有个小池塘,他平时生活用水都是从那来的,那池子虽小却望不见底,除了每天准时蹦出来一只青蛙被他打了吃里头还有什么也不知道,理论上来说应该是有鱼的吧……心里盘算着改善食谱,落难者躺在草棚子里好一会儿还是没有睡意,放在平日累了一天早就不行了,今天精神却格外亢奋,居然失眠了……嗯?
突然意识到什么,落难者唤出生存指南查看自己的人物状态,一眼就看见了那个红色的异常状态标识:【失眠】。
又是熟悉的不祥预感,落难者心道如果只是普通的失眠应该不至于被当成负面状态(debuff)呀……偏偏这个破指南不具备沟通能力,落难者常识过很多次跟它交流,除了提醒更新或者解锁人物模式,其他时候它都跟死的一样。
到底还是心怀侥幸,落难者闭上眼打算酝酿一会儿睡意,失眠症什么的太累了总归是会睡着的!
然后他看见了第二天的太阳。
天真的失眠者一夜未眠,顶着熬红的双眼和黑眼圈盯着左手的字发愣。
「人物模式切换功能尚在冷却,无法切换,冷却剩余:两天」
三天不睡觉,我可能会猝死。
明明一夜没阖眼,落难者的大脑却异常活跃,思维也很清晰,甚至认命的走到小池塘边打水洗漱,脸盆是他用一整块木头挖空的,漱口干脆用大树叶舀起一点水将就,然后嚼点胡萝卜缨子,顺手把池塘里跳出来的青蛙打死,拎着它贡献的蛙腿回营火,加点燃料,架起他的石锅,把红蘑菇和蛙腿一起扔进去煮一煮,寡淡的一锅汤就是早饭了。
吃完之后落难者照例要去搜集材料,看看草原的陷阱早上有没有抓到兔子,提着长矛正要走时他有顿住了,想了想把背包里的昨天打蜘蛛掉的一块怪兽肉塞进箱子里。
怪兽肉是种很神奇的食物,甚至若非实在是没吃的了,落难者根本不会主动去吃这个玩意,在没有解锁煮锅可以利用食谱的情况下,根本无法把这东西当成一般食材,味道诡异不说吃了还会掉血掉n,这还是烤熟的情况,生存指南上显示如果是生着吃伤害更高。
如果那个贼今天还来偷,就自讨苦吃吧!
落难者安心的出门了。
……
于是当他又不死心怼了一波蜘蛛回来的时候,箱子里的怪兽肉顺理应当的也没了。
落难者咬牙切齿不信邪,第二天故技重施又放了怪兽肉进去,肉包子打狗一样,这样连续五天之后,这个贼还没被肉毒死,落难者却不敢再去怼蜘蛛了。打多了之后在防具的保护下他的确
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