固然,这样的行为可能会对他未来抄袭更多游戏造成困扰;但是何磊明白,现在可不是藏拙的时候。创意是人想出来的,现在用掉了一个,未来必定会有新的出现。
更何况,对于一个游戏来说,创意并不是越多越好——没有最好的,只有最合适的。选择最适合这个游戏风格与内容的创意,做出既能让玩家眼前一亮、又不会让玩家觉得繁琐或违和的游戏,才是现在需要考虑的首要问题。股权的问题还没解决,看周衡并不打算让步的样子,何磊就更需要用这些东西来证明自己的价值与实力了。现在能为自己多争取到的每一分股权,都能成为未来争取这个公司主权的主要砝码。这么想着,何磊斗志昂扬地离开了周衡的家。
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