“这是怎么回事?”
“是重型机炮……这支德国战队的战术好奇怪。”
作为开发者,周衡对于游戏中的设定还是比较清楚的。在对战模式中,玩家可以得到由系统提供的一些武器装备,小到枪械手雷,大到轰炸支援,都能由玩家自主选择。而在对战中,这些东西都是玩家战术的重要组成部分——重型机炮是一种防守类的阵地装置,如果兑换它们,就会导致战队进攻手段不足,所以一般情况下,很少有人会兑换这种物品的;然而这支德国战队,居然一口气兑换了两台重型机炮。
随着两人的讨论过程,第二场比赛开始了。这次‘至尊’战队没有选择正面冲锋,选择了分两个人侧面包抄;然而令他们没有想到的是,侧面包抄者刚绕过工事,就看到了一门黑洞洞的炮口——然后就被炮火给消灭了。
“好像不太妙啊。”
“这支德国战队一直都是这样的……完全放弃了进攻,只是缩在防御工事里防守。他们的格言就是‘只要自己不想赢,就绝对不会输’。”
“还有这样的人……”
第三轮‘至尊’战队终于赢了一盘,利用呼叫轰炸摧毁了敌方一侧的防御工事,艰难地取得了一场比赛的胜利;然而第四轮他们又输了。比分变成了3:1,如果再输的话,他们就要被淘汰了。到了第五轮,‘至尊’战队按照第三轮的思路,再次兑换了轰炸机支援;然而走出基地,他们却看到了对面空荡荡的阵地——敌方并没有兑换重型机炮,而是全部兑换成了正面突击的武器,一窝蜂地冲了上来。‘至尊’一方因为兑换了轰炸机支援,在火力方面有些弱势,最终含恨败北了。
大热门战队被淘汰,赛场中一片哗然。周衡有些担心地说道,“这么下去冠军不会被他们夺走吗?第一届比赛就让外国人抢了冠军,还是有点不好吧。”
“所以说你们为什么不搞黑箱呢?”
“原来你是在期待这个……”
片刻后第二场开始了,‘星光’战队与那支美国的玩家战队开始了比赛。战火纷飞、硝烟弥漫,这场比赛总算有了顶级职业比赛的样子;双方的精彩战术配合与操作让场馆内掌声连连,经过七场酣畅淋漓的大战,‘星光’战队最终以4:3险胜。
在如同雷动般的鼓掌声中,双方队员离开比赛室内,向观众鞠躬致意。至此,半决赛的赛程也算是正式结束了。
决赛之前,选手与观众各自活动,主持人做起了两场比赛的回顾,而周衡也与顾晓讨论起了刚才的比赛:
“这场比赛真是好看,我现在有些喜欢这种游戏模式了。”
“这游戏不是你做的吗?”
“创作和玩又不一样,而且以前我开发时的重点是剧情模式,联机对战这方面的细节是别人负责的。”周衡说道,“要不改天咱俩练练?”
“行啊,到时候你可别退哦。”顾晓说着,却又担心了起来,“不过这么下去的话,我觉得咱们还是得输。”
‘咱们’自然是指仅剩的‘星光’战队了。
“为什么?”
“德国的那支队伍休息了很久,但是‘星光’战队才打完半决赛,马上就要决赛了。”
“决赛前有三十分钟,足够调整了吧?”
“星光战队的那个主力队员身上有伤病,接连比赛的话,状态可能会下滑。”r1152
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