游戏中寻找现实,实在是有点sb。不过玩家们很乐意当一回sb,调侃一下狗子。
萧枸也配合玩家开玩笑。他说这个外观是可以变的,如果玩家们乐意,可以改成衣衫褴褛,甚至就穿一个裤衩。然后萧枸被玩家们“抨击”有伤风化,打死。
萧枸:可以啊,来杀死狗子的游戏,给我一枪吧!我在boss位置等着你们!
萧枸不说还好,一说就引起了玩家们的新仇旧恨。这垃圾游戏很多人还是没过关,每天都花至少半个小时在游戏上,如果时间充足,四五个小时都可能,日子一晃就过,都不知道为什么自己要玩这么久的垃圾游戏。更气人的是,这还通不了关。
这个垃圾游戏通不了关就算了,其他游戏通不了关可以看大神的攻略,这个游戏看攻略都没用。因为游戏自由度太高,随机性太强,脸白了可以一次通关,什么难题都没遇到,脸黑了就一楼都被开门杀。几乎每个人的路线,都是不同的。
玩家们看完视频之后,除了感叹一句“通关的人脸真好”“通关的人命真铁”之外,就没有其他收获了。天知道萧枸在游戏里设置了多少骚操作。怪不得这个游戏要弄像素风,不然这个游戏估计数据量有点惊人。
不过也正因为这个游戏自由度和随机性都太高,通关了的玩家也不想卸载,还要继续受虐,觉得这个游戏用来打发时间实在是太有意思了。而且通关之后心里就没有遗憾了,被虐起来就更爽了。
没错,是被虐起来就更爽了。萧枸看完他们的评价之后,觉得这群玩家已经完蛋了,魂系列可以来一套了。
兄die,传火吗?
不传,滚!
萧枸刚做完刺客信条,就想着怎么继续虐玩家了,开心!
……
刺客信条第二个预告发出之后,游戏仍旧和往常一样,一个月后上架。萧枸亲自做的游戏,玩家们根本没打算看测评什么的,一发售就买买买。
现在萧枸可能亲自做游戏的时间比较少了,玩家们都有一种买了这顿没下顿的感觉。玩手游抽卡的玩家们联想起乔宏亲自画的卡,下单的速度就更快了。
乔大神以前刚和萧枸一起做游戏的时候,连界面都是他自己亲自做的。现在顶多周年庆出现一下,甚至周年庆还不是所有角色都有卡,乔大神顶多只画一张。玩家们想氪金都没地方氪,实在是令人泪流满面。
他们敞开钱包求红狗抢钱,可乔大神就说忙,没空,你们的钱自己收着,我银行存款五十个亿不需要。
这能怎么办?凉拌呗。
如果萧枸将来也和乔宏一样,将工作重心转移到公司发展上,顶多当个主策甚至主策都不当,就当一个商品流水线最后的成品监督,那他们得哭破嗓子。
虽然他们信任萧枸的高标准,仙剑二和镜花缘已经显示出,红狗其他工作室也有做出高水准全息游戏的能力。可情怀,情怀懂吗!萧枸亲自做的游戏,和其他人做的游戏能一样吗!
萧枸懂,真懂,就像富奸画个草稿图读者们都说真香……好吧,这并不是一回事。
萧枸觉得这群玩家们杞人忧天,他游戏肯定还是会一直做的,只是将来可能很少做商业性质的游戏了。既然公司有人赚钱了。他自然就要更加的放飞自我了。
比如下一个魂系列,就是超级硬核,对手残党超级不友好的小众游戏。这类游戏,为了预防有手残玩家因为他的名声直接入坑,跌坑底被摔死,他还准备弄试玩期,让玩家们被虐明白了再买。
所以玩家们担心他将来不做游戏了是非常不必要的。生活这么美好,每天都幸福快乐,也就只能做做游戏,
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