“他还在忙契约?”麝月拉过一张椅子坐下,顺口问道:“要不,给我试试。”
阿克鲁提醒:“很无聊!”
麝月不以为然:“反正我也正无聊。”
“好呀,麻烦你了。”阿克鲁赶紧重新打开游戏,把规则同麝月简单讲了,将鼠标交到她手里。
“我去拿杯果汁一边喝一边玩。”麝月起身。
“我去、我去、我去,橙汁,我知道的。”阿克鲁殷勤地跑去厨房,现在谁替他打游戏,他就对谁好:“您开始玩游戏吧,果汁马上就来!”
“谢。”麝月将椅子拉近显示屏,正式开始玩游戏。
麝月不喜欢阿克鲁取的鲁西路的名字,她换了一个名字重新注册申请,然后才开始正式游戏。
欢迎界面过后,布告栏跳出那段艾娃的前奏,几秒后,正式进入游戏小楼。和阿克鲁一样,麝月现在房子里一顿乱窜,左转右转,左看又看,捡了一堆没用的道具,却连一点进展都没有。
艾娃是谁?麝月看着显示屏想,自己一直在房子里瞎转悠,可是,却从来没有想过去了解这幢房子的女主人。艾娃是谁?她又重复问一遍自己。
沉默片刻,麝月突然发现,这款游戏从开始初,除了那段《艾娃的前奏》,之后并没有给予任何前情梗概,也没有给出任何要求提示。玩家从大门直接进入别墅,其实并不知道发生了什么,也不知道要干什么,一顿瞎闯瞎撞后,百无聊赖,于是就此放弃,与此款游戏拜拜。这也是为什么游戏人气始终不高的原因,因为没有继续解开谜团的动力。
“真是没有诚意的游戏。”麝月嘟囔,她转头问阿克鲁;“你知道艾娃是谁吗?”
阿克鲁一脸茫然:“是谁?“
“我也不知道。”麝月耸肩膀。
“这款游戏做的太过‘高冷’,完全不给玩家任何继续玩下去的机会,怪不得人气始终很低迷。”阿克鲁说。
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