能打出一百一十的完全伤害,不是bug,因为一级的小兵魔抗物抗都为零,生命值也只有280点。
虽说‘能量球’是江户川小兵的技能,但是它没有冷却时间,也就是说,它的释放速度只取决于江户川的手速!
不对,好像这技能并不受所谓的‘cd’控制,那慢悠悠与其他远程小兵一样的释放速度,完全看不出江户川的小兵放的是技能。
江户川并没有多少疑惑,对于他来说,伤害这么高而且无消耗就算是很厉害的了。
一下,两下,三下后,叮的一声,那个血量暴跌的远程小兵摇晃一下后,撒下18枚金币一命呜呼了。
而随之哗的一声,江户川的小兵极其容易的升到了两级。
等级:lv2
生命值+50(选择增幅)
攻击力+2(选择增幅)
精神强度+0.1(选择增幅)
护甲+3(选择增幅)
魔抗+3(选择增幅)
攻击速度+0.1(选择增幅)
移动速度+5(选择增幅)
江户川的视线凝聚在‘精神强度’一栏上,按照常识,一般越珍贵的东西越稀少,而越稀少就代表着越难得到。
江户川不清楚那个‘攻击速度’是如何定义的,但他不认为增加攻击速度的含意就是字面上的那样简单。
石子和水滴只要速度足够快,都能击穿木板,但是击穿木板后,石子还是石子,水滴呢?
蚂蚁能举起自己多少多少倍重量的物体,不要妄想把它等比例放大到人类大小,然后想象它还能举起多少重量。因为若是真的把蚂蚁放大到那种大小,那些相对于它的躯体无比细小的肢体是根本不可能支持它躯体的重量的。
所谓的攻击速度,那不仅仅是你的拳头打到别人身上所用的时间那么简单,所以江户川在第一次尝试的时候没有选择增幅‘攻击速度’。
但这‘精神强度’,他似乎有所理解。
所以。
“选择增幅精神强度,是否确认?”
“确认。”
画面化为光晕消散,一股有点熟悉却微弱的舒适感从大脑中传来,江户川睁开眼,点开自己小兵的属性面板,有了一点不明显的变化——
生命值:445
攻击力:26
法术强度:111
……
若是把力量和伤害完全数值化,0.1精神强度,对应着1点的法术强度,十倍进制!而他选择增幅的攻击力,一比一,朴实无华。
只不过,相对于‘攻击力’对应的力量,这个‘法术强度’就显得有点超人类了,就目前来说,江户川制造的那个光球是完全可以对普通人造成致命伤害的,所以说,还是退其次吧。
“志名,你自己去玩吧,我自己一个人可以补到兵了。”江户川发现他不用再麻烦别人。
陈志名幽怨的说出一句“过河拆桥始乱终弃卸磨杀驴”后伤心离去,临走前还戳死了江户川的一个兵。
现在,江户川完全不用担心他的伤害补不到兵了,就算是四百多生命值的近程小兵,不过也是最多五个小光球的事。
从lv2升到lv3的三个小兵,在第一波兵时就被江户川补足,对于江户川来说,这个游戏就是一个补兵的游戏,其他的一概不用管,升级提示音似乎出现的是那么容易。
这次,选择增幅攻击力。
江户川倒要看看,这攻击力加到一定程度,究竟能不能引起现实中的质变。
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