持续数日的帮战落幕,玩家却并不或缺玩法,循环演武台任务擅有结余,亦是不少玩家在此期间兑换出高价值,无论归属何种,哪怕几率再小,不少玩家还是愿意相信,运气会独独亲睐,实则有不少玩家统计过,以整数兑换,不但会得到功勋额外小奖励,出极品的可能性也大,只是这每每有兑换一次的机会,玩家还是有些按耐不住。/p
长安城方方面面都在做准备,不难看出为水族而来,巡查士卒的装备等级有进一步攀升的趋势,或许也是因为玩家在任务期间斩获经验颇多,更有巨额的帮战结算获取,比照玩家,人族素来是保持n优势,提升也是理所应当。/p
任务本就涉及到各种方面,朝廷潜派也是偶有得见,大唐不仅名将如云,机关秘术、五行术法也是面面俱到,n各有所长,偶有传闻,这些知名所在,并非是一层不变的机械存在,任务期间也会因玩家羁绊产生对话和关联,甚至于额外托付,不知是真是假,论坛上出现一名玩家自爆,成为知名n产生关联,就等于是人族朝廷对等师门存在,共享功勋和师门积累,一举两得。/p
高额功勋,亦有玩家选择兑换官阶,毕竟是享受月饷的存在,每月保持固定的增幅功勋即可,配合帮派所属,通常花费短时完成日常任务,这每月的兑出就是一笔不错的数字,若是持续融入游戏中,帮派、官职积累本就是递增的,装备更替,对于寻常玩家而言,绝对是最稳定的提升方式,哪怕操作平庸,不敢和第一梯队对比,缓缓保持六阶满装并不难,全蓝望紫也只需要时间,玩家最常见的玩法,也是游戏保持所谓均衡的方式。/p
装备、技能差距太大,会缺乏游戏乐趣,若不能一直游走在某种程度的极限,游戏自由限制和打压的方式,仰仗操作斩获优势的不敢过分显山露水,毕竟操作配合兵器熟练度,谁也不敢言称顶尖,走位预判,每一次对阵似乎都存在改进的可能。/p
喜好这等细节的玩家存在,但对于大部分寻常来说,甩技能,属性战才是基本,习惯固有端游类玩法存在,也只有参加过轮回前身诸神之战的方才知晓,视野命中,全避伤的优势。/p
不同程度的玩家,皆有自身玩法所在,若非对阵,并不冲突,何况有对敌超出嘉奖,高阶玩家另可选择强势攻略,和寻常玩家争夺最多的莫过于稀有boss的刷新击杀,以及野外的资源获取,冲突性不算强,有帮派标识存在,此番帮战预示战力,寻常玩家自不会自找麻烦,何况对于帮派而言,名望尤重,犯不着争抢过分打压散人玩家图个骂名,公屏被怼,如圣堂那般大代价寻人杀鸡儆猴,这也不是一般帮派可以做到的。/p
有了一定保障,玩家的目光自然而然投向各种机缘,长安最近常见的稀有知名boss自当是首选,各种接近的方式层出不穷,只是过分告扰,也会引起巡查出手,冒冒然顶着地声望接近人族高阶,随时被看破等于自找没趣。/p
所谓天赋异禀,在n的理念中就是属性点的加点方式和数额,特殊任务可获得固定和自由随机点,总点数多少,不以装备加持,就是不会看走眼,就靠着说辞和零羁绊,连正眼都不会瞧上。/p
类如寻常平日不出,这展示给玩家,日常出府回府还是会走个程序,一来二往,知名boss的府衙是被玩家摸了个门清,无论能不能接近boss,哪怕在府衙仆从面前混个面熟,也有不少玩家尝试,以战斗boss作为招玩家偏好。/p
秦府门口从来就不缺玩家蹲守,前门后院,每日出没什么n,论坛攻略都有所展示,眼下有玩家斩获机缘,更加刺激了长时蹲守的存在,秦府仆从也就和寻常百姓没什么区别,等级尚可无战斗装备,做着日复一日的活计,却成为了玩家寻求机缘的所在。/p
门口虽有秦府卫兵把守,只要玩家不过分迫近,倒也不会随意生事,等级颇高,能洞察玩家声望值状态,只是需要稍稍远离秦府的n就显得有些麻烦,玩家虽然不会过分央求,可围成一团,迫着n难以离去搭话这也是常有的事。/p
秦府侍女每日两次出府,这都是玩家知晓的,此番被数个玩家堵在后门街道处,这已经不是第一次了,并没有什么僭越所为,游戏自然有所保护,可这越演越烈的架势,年约不过双十的侍女,也是被这架势惊的有些仓皇,四面皆是嚷嚷不休的玩家,重装打扮,哪怕这傍晚时分,街道尚有其他n所在,倒也不敢多事上前。/p
“秦老将军尚未回府,诸位若是有事,大可去前门等候,我真的不知道老将军什么时候回来。”这句话已经重复多次,若非神色逐渐变得惊慌,语调变化,言语也有些许不同,甚至会认为机械应答,而就因为这侍女的异样,玩家更加确信有言语触发羁绊可能,哪怕混入秦府做个杂役,宰相门前三品官,不愁毫无斩获,一人成功,多少玩家也是有了尝试想法,毕竟人族主镇,接触高阶的机会在演武台任务推动之下,谁知道会不会是大肆招揽玩家的开始。/p
喧杂的话语不绝于耳,侍女当真不知如何离开,并非没有玩家考虑过解围之说,只是这存在玩家判定故意为之,效果未必有用,更何况,玩家阻碍都是好言好语,甚至想帮着侍女做些跑腿的小任务,根本谈不上威胁之说。/p
眼见耽误时辰过久,侍女一直在人群夹缝中张望,周边熟识的nps是其唯一的指望,
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