宇文飞轻轻点头,“或许一年一两个亿吧,但要是能让淘宝的日活用户数量提高到两千万,甚至五千万呢!”
“那太值了!”老马毫不犹豫地说道。
开玩笑,如果淘宝网的日活数量达到五千万,那是什么概念了。
别的不说,公司估值立刻翻个十倍!
那绝对不是一两亿的事情了,而是上百亿,甚至几百亿的概念!
但飞总说的那个小游戏真的能达到这个效果吗?
“我给你讲一下具体如何操作吧,是这样的……”宇文飞又详细讲解了一番这个在线果园的概念,以及操作方式。
老马越听越震惊。
因为他已经意识到了,这个模式好像真的很有可操作性!
而且效果就算达不到飞总说的五千万量级,但哪怕能达到几百万的效果,这些钱花得也超值了啊。
…………
宇文飞给出的具体方案是,在淘宝网首页最显眼的地方,设置一个农场或者果园入口。
叫什么名字不重要,种什么东西也不重要。
但是,用户通过每天按时在农场领取阳光雨露后,就可以躬耕于线上果园,待到金风送来丰收日,就可以兑换包括满减红包、水果、捐赠树苗等在内的各种商品。
那么,为什么宇文飞会笃定,会有很多用户沉迷于这种看上去很low的线上果园游戏呢?
其中当然有它内在逻辑存在!
首先,虚拟的田园牧歌式的生活,是很多忙碌都市人的终极向往。
几年后,为偷菜而生的开心农场同样火遍大江南北,从技术角度而言,这种游戏压根就不值一提,但它的高明之处是在于把偷菜当成一种社交映射进了虚拟生活,以至于那两年大家见面的第一句是:“昨晚你偷菜了吗?偷到了多少!”。
历史总是惊人的相似,再过十几年后,李子柒能爆火的背后,是因为她视频中的生活,勾勒出了都市繁华生活之外的另一种可能的生活,一种更原生态的适闲的田园生活,让很多忙碌终日的都市人心向往之。
那么淘宝网即将推出的在线种水果游戏也是基于同样的道理。
这个游戏,它的用户们追求的是一种日出而作,日落而息的生活仪式感:每天按时打卡是一种仪式,按时收获是一种仪式,甚至选择捐赠树苗更是能获得心理上的大满足!
其次,抓住了很多人贪便宜的天*******刚上线时,一开始肯定有人怀疑淘宝网推出的这个种果树游戏会不会是假的。
但是,互联网最大的好处是“太阳底下没有谎言”。而且,在互联网,真相普及的速度和频率快得让人难以想象,当第一个完成水果种植的人从平台领到一箱货真价实的水果或者别的礼品时,在贪小便宜的心理作怪下,成千上万的人就会把线上种植果树当成了人生目标。
第三,游戏的升级机制让用户欲罢不能。
r游戏的最大魅力在于它的升级制,这个种果树游戏也是同样。水果的每一次发芽、果树、开花、结果,都可以当作是升级打怪的过程。
从这个角度而言,在线果园游戏和风靡全国的传奇以及魔兽世界一样,就是用升级制把游戏玩家拴在游戏之中,让他们欲罢不能。
最后,如果用户不喜欢贪图小便宜,那还有做公益的选项!
沙漠种树,捐赠树苗,以后还可以助农、助学等,让这些用户觉得自己不是在浪费时间玩游戏,而是在切切实实地做有益的事。
…………
在这个看似很low的在线小游戏背后,其实隐藏着最顶级的互联网营销逻辑!
能悟透的人,都已经成为互联网大佬。
而在2004年时,或许也就只有宇文飞掌握了这一逻辑。
所以,他能在天上飞,别人只能在地上追……
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